package com.skyd.andengine;

import org.anddev.andengine.entity.scene.Scene;
import org.anddev.andengine.input.touch.TouchEvent;

/**
 * 屏幕区域触摸监听器
 * @author SkyD
 *
 */
public interface IOnSceneAreaTouchListener {
	/**
	 * 屏幕区域触摸事件
	 * @param pScene 场景
	 * @param pSceneTouchEvent 触摸事件
	 * @return 是否回调以允许后续事件监听
	 */
	public boolean onSceneAreaTouchEvent(Scene pScene, TouchEvent pSceneTouchEvent);
}
